第63章 惊喜在路上 (第1/2页)

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项楚简单了解了《一人》的剧情之后,发现确实是一个宝藏IP,其实完全不需要用手游联动的方式来帮助宣传,它必然是会火的。吕娥真是给了一份大人情给他。

那项楚自己也没有马虎,他在联动设计上,还是花了很多心思的,借鉴了很多热门游戏的创意。

首先第一个《一人》知识问答任务,他采用了让玩家选择是非判断的方式,在地图上等待活动使者提问,看到问题之后有10秒钟的时间判断答案是非,选择进入绿色“是”场地或者红色“非”场地。玩家一天可以回答10个问题。答对会有活动积分奖励,并且连续或者累计答对次数还有积分和称谓奖励,积分可以兑换游戏里的物品。

然后就是观看《一人》动漫和电视剧,他在游戏里植入了一个额外按钮,平时是没有浮现的。等《一人》更新的时候,就会出现,选择观看渠道打开链接,就可以直接看《异人》了。当然,这个得等《一人》确定在哪个视频平台上映才能做,不过这个确实很简单。

之后项楚还做了3个联动内容,看似是双方互惠互利,实则是项楚猛薅吕娥羊毛。

将《一人》的一些重要角色制作成宠物,有些角色甚至赋予他独特的技能。

推出了“《一人》赛跑”活动,有点像竞猜。不过项楚增加了玩家在比赛中的互动内容,可以阻止跑得快的对手,鼓励还在追赶的竞猜对象加速等。获胜后奖励游戏珍贵物品。

制作了一个卡牌对战游戏,将《一人》人物收录其中,目前项楚设想的,把全部卡牌羁绊集齐,全部关卡通关,可以增加人物150点属性。

吕娥看到项楚一周之后的成果,不得不说,你真有点东西,算是把《一人》吃透了。

然后双方也协商了推广方案,项楚希望可以在8月10日前就开始投放广告,让玩家们抢内测码。这样的话,差不多有3周时间来预热,就可以在9月1日那天就正式启动手游内测了。正好那天还是周四,项楚按照原端游《仙灵》的更新时间定下手游更新时间和端游一样,都是周四上午8点到11点,内测时间正好卡在周四,非常完美。

不过项楚他还不能松一口气。

马上就是讨论《一人》卡通人物的建模了。好在吕娥已经找好了《一人》动漫的导演,也请来了原着作者,团队继续商议一起研究人物模型。项楚想休息还是没办法的,他的工作室得负责把众人对角色卡通形象的要求还原出来,然后不断修改变得更加贴合

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